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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/1203990
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indienova.com/game/savage-age
怀着对自然的敬畏,抗争求存的先民聚众而居,立图腾以为象,将文明的火种一代代传承下来。……英雄肩负着全族的热望踏上征程,步入神秘未知的大荒深处,开启了一场浪漫而狂野的旅行…… 游戏特色 - 扮演蛮荒时代的勇者挣扎求存
indienova.com/steam/game/1101760
我们的目标是收集尽可能多的现金,以避免车祸
indienova.com/game/earth-from-another-sun
奇幻的未来世界里,势力的权力争夺、小人物的艰难求存、种族命运的跌宕起伏,一切的一切都交由你来抉择!……游戏里玩家是自由的,可以发挥影响力,招募士官与军队,推翻腐败国家,统治银河系,将亡虫踢出去;也可以作为前线指挥官
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
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